近日在美国联邦贸易委员会(FTC)诉微软听证会上,FTC认为任天堂的Switch游戏机不应与Xbox主机计入同一市场,这一问题一直是微软和FTC之间的争论焦点。FTC试图通过帧率和浮点运算方面来证明PS5和Xbox Series S/X属于“高性能”游戏主机,而Switch则不在此列。 FTC向Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)询问关于Switch的问题。FTC首先询问Xbox Series X|S主机和任天堂Switch各自支持的帧数,斯宾塞表示他不知道Switch支持的帧数。随后,FTC又询问Xbox Series X的每秒浮点运算次数是否比Switch高,斯宾塞回应称这一现象是非常正常和合理的。 接着,FTC谈到了任天堂Switch版本的《使命召唤》游戏,并询问Switch玩家是否能与Xbox Series X玩家获得同等的游戏体验。斯宾塞回应:“我认为《使命召唤》将成为一款出色的Switch游戏,但我不认为它们在视觉表现上会一样。”这场听证会围绕着游戏主机市场的问题展开,FTC试图通过技术参数的差异来界定不同品牌游戏机的市场定位。
微软(Microsoft)Xbox Series X 游戏机丨XSX
(资料图)
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